Lethal Company 自定義Model模組 教學
分類:筆記
標籤:
#Mod#Game#Tutorial

前言
最近推朋友玩了Lethal Company,所以又開始玩Lethal Company,然後裝了一堆自定義Model模組(像是Hololive, Valorant),結果居然沒有MyGO模型的模組,所以我決定弄一個來玩 :)
然後發現我根本不會Unity和C#,ㄏㄏ
這篇文章會偏向我製作的過程紀錄
事前準備
- 3D Model
- Unity 2022.3.9f1(建議版本)
- Visual Studio 2022
- Git
Unity 模型處理
PMX 轉 FBX
因為我找到的MyGO模型只有PMX檔是全身,FBX檔的頭和身體是兩個檔案,我不會Blender不會合檔案,所以要把PMX轉成FBX
使用 MMD4Mecanim 轉檔
跑完之後點擊你的Model資料夾中的MMD4檔,同意


然後就會生成FBX檔了

設定模型
基本設定
點擊你的FBX檔,右邊會跳出 Inspector
設定 Humanoid、Create From This Model
點 Apply

跑完後,點擊Configure,檢查你的骨架有沒有正確
然後姿勢要呈T字形
弄好就按 Apply

像這邊 Chest 骨架沒有對應到

Model Replacement SDK 設定
- 安裝 Model Replacement SDK
- Window -> Package Manager

- Add package from git URL
- 貼上這個 連結,點 Add

- 貼上這個 連結,點 Add
- Window -> Package Manager
- 套用到你的模型
-
設面步驟設定完後,把你的 Model 丟進去場景
選取你的 Model,然後在 ModelReplacementSDK 中選擇 Setup Model
弄完就會生出兩個物件


-
把你的模型放到正確位置,那個圓形是基準面


-
然後把每個骨頭加上 Rotation Offset

-
設定 Project
- 在 Assets 空白處點右鍵,選 Create -> ModelReplacemectSDK -> Create Project

- 接下來把所有你要用的 Model 都綁到 Project
- 在 Model 的 Inspector 中
Model Replacement Properties -> Project Properties -> Project
選擇你剛剛創建的 Project

- 在 Model 的 Inspector 中
- 綁完後到 Project 物件中,點擊 Build Project

檔案生成
- 上面步驟都完成後就會生成模組所需要的 Model 資源了

寫模組時間
Visual Studio 專案
- 創建專案,選 Class Library (.NET Framework)

- 添加專案需要的 Reference
對專案名稱點右鍵,Add -> Reference...
詳細添加操作請參考這個影片
以下是我用到的Reference- BepInEx
- More Suits
- ModelReplacementAPI
- 剩下的應該可以在
C:\Steam\steamapps\common\Lethal Company\Lethal Company_Data\Managed找到

- 專案結構長這樣,詳細程式碼可以到我的 Github Repo 看,照樣造句改就好了
ModelReplacementAPI.dll 則在這邊下載

導出 dll 檔
- 寫完 code 後,先點選你的 bundle 檔案
在下面 Advanced 的 Build Action 中選擇 Embedded Resource
這樣你的模組檔案才會嵌入到 dll 檔裡面

- 設定完後,點 Build
然後到指定的地方找到你的 dll 檔

設定 Thunderstore Mod package
結構如下,可參考
BepInEx
└── plugins
└── moresuits
├── advanced
│ ├── Model_1.json
│ └──Model_2.json
├── !less-suits.txt
├── Model_1.png
├── Model_2.png
└── LCMygoModel.dll
├── icon.png
├── manifest.json
├── manifest.zip
└── README.md
Reference
- Bushiroad
- Hololive Company
- x753 / Lethal-Company-More-Suits
- 如何在Unity中导入pmx格式的MMD模型_哔哩哔哩_bilibili
- BunyaPineTree / LethalCompany_ModelReplacementAPI
- BanG Dream MyGO!!! FBX and PMX DL By BungleScrungle
- How to Import a Model into Lethal Company By DoughnutSamurai
- Lethal Company - How to write your own mod from scratch! By MrMiinxx


